Публикация

Грант, инвестор или шавермячная? Да! 💸

Как студии финансируют разработку: свои деньги, гранты, доход от мобильной игры и даже шавермячная. Истории с Московской недели видеоигр и идея новых игровых фондов.

Грант, инвестор или шавермячная? Да! 💸

На Московской неделе видеоигр я вёл сессию о том, где разработчики берут деньги. Универсального рецепта не нашли. Зато услышали истории, которые в одну схему не уложишь.

Broken Arrow первые два года делали на свои. Один из партнёров даже открыл шавермячную, чтобы зарабатывать на разработку. Расчёт понятный: чем больше успел сделать сам, тем сильнее твоя позиция на переговорах с издателем.

У «Войны миров: Сибирь» и Distortion были гранты. Но полученные деньги приносят с собой сметы, показатели и обязательства. А когда сроки сдвигаются или бюджет растёт, нужен запас средств и честный разговор с инвестором. Команда «Разведки: 1944» нашла ещё один путь — вложила доход от мобильной игры в разработку проекта для ПК.

Так и живём: у каждой студии свой маршрут. И чтобы этих маршрутов стало больше, отрасли точно пригодились бы ещё несколько крупных фондов с мандатом на видеоигры — как от самих игроков индустрии, так и от больших неигровых холдингов. Как вам идея? Знаете, кто мог бы стать таким кандидатом?

Если размышляете в том же ключе — пишите мне, обкашляем.