Блог

Публикации

Мозг мухи учат играть в Beat Saber. А зачем? 🪰

Учёные составили карту нервной системы дрозофилы — более 166 тысяч нейронов и около 125 миллионов соединений. А энтузиасты нашли ей применение: учат модель мозга играть в битсейбер.

Надпись на вайбкодерском коворкинге: ХВАТИТ! 🤗

Побывал на VK Play Day — встрече разработчиков с командами VK Play и VK Tech. Записал для вас фрагмент выступления руководителя VK Play Александра Михеева, в котором он рассказывает, как игры будут выходить за пределы самой площадки.

GoPro — всё! 🪦

Компания заключила соглашение о слиянии со Starman Optical и заявила о выходе на рынок оборудования для центров обработки данных, ориентированных на ИИ. Что ж, проводим легенду на заслуженную пенсию прощальным постом.

Как выбрать льготы и гранты для геймдева? 🤔

Если ваша студия уже не первый год выпускает игры, имеет устойчивую выручку, то меры поддержки могут казаться чем-то из мира стартапов, грантов и акселераторов. Но для действующего бизнеса наибольший эффект дают именно налоговые льготы: при больших оборотах и речь может идти об ощутимой экономии

Балетному слешеру — трейлер с оркестром! 🎹

Студия WATT выпустила оркестровый ролик экшен-приключения «Царевна. Эпоха сказок». В центре видео — «Тема Царевны» композитора Александра Биллиона в исполнении оркестра Opensound под управлением Станислава Малышева.

Lenovo сворачивает XR в США. Очередной тревожный звоночек? 😱

По данным Skarred Ghost, Lenovo закрывает американское подразделение XR и меняет курс. Вместо корпоративных VR/AR-решений компания собирается делать ставку на потребительские носимые устройства с ИИ под брендом Motorola.

Больше материалов →

Кратко

Алексей Каленчук

Развитие технологических проектов в цифровых креативных индустриях: от рекламы, медиа и видеоигр до генеративного ИИ, компьютерной графики и XR.

Алексей Каленчук работает на стыке технологий, капитала и отраслевых рынков. В Фонде «Сколково» он занимается развитием технологических компаний и инициатив в цифровых креативных индустриях.

В фокусе — запуск пилотов, оценка решений, поиск продуктовых гипотез, привлечение грантов и инвестиций, а также использование мер поддержки, включая налоговые льготы. Подход technology-first: сначала разобраться, что реально работает, где у решения сильное технологическое ядро и какой рынок способен дать масштаб.

Алексей — автор проекта «Ныряем», экспертного блога о технологиях, медиа, играх, XR и ИИ. Ранее «Ныряем» выходил также в формате подкаста.

Кластеры

  • реклама, маркетинг и AdTech
  • медиа, контент и новые форматы коммуникации
  • видеоигры и gamedev
  • генеративный ИИ, LLM и AI-инструменты
  • генеративная графика, CG и virtual production
  • технологическое предпринимательство, инвестиции, гранты и меры поддержки
  • корпоративные пилоты, technology scouting и tech due diligence
  • XR: VR, AR, MR
  • immersive media и интерактивные форматы

Бизнес-задачи

  • Налоговые льготы
  • Корпоративные пилоты и партнёрства
  • Оценка технологий и проектов
  • Подготовка бизнеса к продаже или стратегической сделке
  • Разработка стратегии
  • Привлечение инвестиций
  • Гранты и государственная поддержка
  • Отраслевые исследования

Подробный профиль →