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¿Una subvención, un inversor o un local de shawarma? ¡Sí! 💸
Cómo financian los estudios el desarrollo: recursos propios, subvenciones, ingresos de un juego móvil e incluso un local de shawarma. Historias de la Semana de los Videojuegos de Moscú y una propuesta de nuevos fondos.
¿Una subvención, un inversor o un local de shawarma? ¡Sí! 💸
En la Semana de los Videojuegos de Moscú dirigí una sesión sobre dónde consiguen financiación los desarrolladores. No encontramos una fórmula universal. Pero sí escuchamos historias que no caben en un único esquema.
Los dos primeros años de desarrollo de Broken Arrow se financiaron con recursos propios. Uno de los socios incluso abrió un local de shawarma para ganar dinero con el que financiar el desarrollo. La lógica es clara: cuanto más hayas conseguido hacer por tu cuenta, más fuerte será tu posición al negociar con una editora.
The War of the Worlds: Siberia y Distortion recibieron subvenciones. Pero el dinero recibido trae consigo presupuestos, indicadores y obligaciones. Y cuando los plazos se retrasan o el presupuesto crece, hace falta un colchón financiero y una conversación sincera con el inversor. El equipo de Red Recon: 1944 encontró otra vía: invirtió los ingresos de un juego móvil en el desarrollo de un proyecto para PC.
Así es como funcionamos: cada estudio tiene su propio camino. Y para que haya más caminos, al sector le vendrían muy bien varios grandes fondos más con un mandato de inversión en videojuegos, tanto de los propios actores de la industria como de grandes grupos empresariales ajenos al sector. ¿Qué os parece la idea? ¿Conocéis a alguien que pudiera ser un candidato?
Si estáis pensando en la misma línea, escribidme y lo hablamos.