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¿Cómo elegir incentivos fiscales y subvenciones para desarrollar videojuegos? 🤔
Para los estudios de videojuegos en Rusia, los incentivos fiscales pueden ser más útiles que las subvenciones. Cómo orientarse entre las medidas de apoyo.
¿Cómo elegir incentivos fiscales y subvenciones para desarrollar videojuegos? 🤔
Si tu estudio lleva años publicando juegos y tiene ingresos estables, las medidas de apoyo pueden parecer cosa de startups, subvenciones y aceleradoras. Pero para una empresa en funcionamiento, los incentivos fiscales suelen ser lo que más impacto tiene: con una facturación y una plantilla importantes, el ahorro puede ser considerable.
Eso sí, no existe una solución universal. ¿Encaja un incentivo concreto con la composición de tus ingresos? ¿Se puede combinar con la condición de participante de Skolkovo? ¿Importa la región donde está registrada la empresa? En cuanto empiezas a investigar, elegir las medidas adecuadas se convierte en una misión aparte.
Hay muchos mecanismos de apoyo, pero elegir los que te convienen y entender todos los requisitos por tu cuenta no es sencillo. Además, las condiciones cambian: algunos incentivos disponibles hace un año pueden estar restringidos en 2026, y ciertos regímenes no se pueden aplicar a la vez.
Para hacerse una idea de la magnitud del sistema, basta con ver el nuevo estudio que hemos preparado con los colegas de APRIORI, IRI y EBR. Reúne prácticamente todas las medidas de apoyo a la industria del videojuego: desde incentivos fiscales y subvenciones hasta programas de aceleración, exportación e infraestructura.
Si quieres entender qué medidas encajan con tu proyecto o empresa, escribe en los comentarios de la publicación original o envíame un mensaje privado. Estudiaremos tu caso e intentaremos ayudarte a elegir el camino adecuado: desde incentivos fiscales y la condición de participante de Skolkovo hasta subvenciones y otros instrumentos de apoyo 📈