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Un cartel en el coworking de los «vibe coders»: ¡BASTA! 🤗
Impresiones de VK Play Day: prototipos generados con IA, la carga de la moderación, el descubrimiento de juegos y la búsqueda de negocios que puedan crecer.
Un cartel en el coworking de los «vibe coders»: ¡BASTA! 🤗
Estuve en VK Play Day, un encuentro de desarrolladores con los equipos de VK Play y VK Tech. Grabé un fragmento de la intervención de Aleksandr Mikheev, responsable de VK Play, en el que explica cómo los juegos llegarán más allá de la propia plataforma.
El flujo interminable de juegos generados con IA recibió su buena dosis de críticas. Y no se trata solo de perder la confianza de los usuarios. Todos los juegos, incluidas las pequeñas demos, tienen que pasar por moderación. Cuando llegan en masa prototipos montados con cinco prompts, son personas quienes deben revisarlos, y el número de moderadores y probadores no aumenta. El resultado es un DDoS de basura generada con IA, que hace que los desarrolladores que trabajan en serio tengan que esperar más tiempo su turno.
Y esta es mi idea: ¿quizá convendría dejar el primer filtro en manos de la comunidad? Crear un espacio de pruebas donde los jugadores, por recompensas o simplemente por curiosidad, puedan probar esas demos y separar lo aprovechable de la basura. Si aparece algo con vida, lo enviamos a una revisión completa. Que el resto se quede allí haciendo compost. Lo importante es que ese espacio no se convierta en un arenero de gato sin fondo.
Para mí, lo más interesante es cómo cambia la tarea del desarrollador. Ya desde la idea hay que entender dónde descubrirá alguien tu juego, en qué situación lo abrirá y por qué seguirá jugando. Frente al televisor con amigos y en el feed de Dzen son escenarios completamente distintos.
Pero lo más interesante, claro, estuvo en la zona de networking. Allí se hablaba de una cuestión que muchos creadores detestan: el retorno de la inversión y el crecimiento por múltiplos. Aclaro: retorno significa ganar más dinero del que recibiste del inversor y del Estado. Por ejemplo, ¿qué juego, nicho o incluso modelo de negocio —hola, estudios de vibe coding, que programan guiándose por prompts— podría llegar al menos a 1.000 millones de rublos de facturación anual? ¿Dónde está la siguiente oportunidad de crecimiento y dónde conviene invertir? Si te haces esas mismas preguntas, estoy abierto a conversar 👀