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Desarrollo indie con 2000 dólares: ¡es perfectamente razonable! 🤑
Una pequeña aportación puede ayudar a un equipo indie a pasar de la idea a las primeras ventas. ¿Por qué empezamos a hablar de financiación en decenas de millones de rublos?
Desarrollo indie con 2000 dólares: ¡es perfectamente razonable! 🤑
En la Semana de los Videojuegos moderé una sesión sobre los polos de desarrollo de videojuegos de todo el mundo. Y me llamó la atención una idea que compartió una participante brasileña.
La idea del programa: dar a un desarrollador indie o a un microestudio una pequeña cantidad —digamos 2000 dólares— y ayudarle a ingresar sus primeros 500–2000 dólares con su primer juego.
Para los estándares del desarrollo de videojuegos, es una suma modesta. Pero el equipo recorre todo el camino: concibe un juego, lo desarrolla, lo publica, encuentra jugadores y obtiene sus primeros ingresos. Así, empieza el siguiente proyecto con experiencia, no solo con fe en su idea.
Sospecho que el retorno económico para el propio programa es pequeño. Pero, a cambio, surge un estudio que sabe cómo llevar un juego hasta las primeras ventas.
Aquí, en Rusia, las conversaciones sobre financiación indie suelen empezar en 10, 20 o 30 millones de rublos. ¿Quién le dará a un equipo una pequeña cantidad para que complete ese primer ciclo? Quizá un inversor ángel… si consigues encontrar uno.
¿Y si nos estamos saltando esta etapa sin motivo?