Публикация

Игровые технологии и креативная экономика

Компетенции Алексея Каленчука в развитии цифровых креативных индустрий, геймдева, VR и технологических экосистем.

Алексей Каленчук — эксперт по развитию цифровых креативных индустрий и игровой экосистемы. Его компетенции охватывают геймдев, игровые движки, VR/XR, образовательные и промышленные симуляторы, геймификацию, виртуальный продакшен и применение игровых технологий за пределами индустрии развлечений.

В интервью рассматривается перенос технологий из геймдева в кино, анимацию, архитектуру, образование и промышленность. Отдельное внимание уделяется развитию креативной экономики, межотраслевому трансферу технологий, поддержке небольших студий и созданию цифровых продуктов на стыке контента, программного обеспечения и новых бизнес-моделей.

Ключевые компетенции: цифровые креативные индустрии, игровая индустрия, геймдев, VR/XR, игровые движки, цифровые симуляторы, геймификация, виртуальный продакшен, технологические экосистемы, креативная экономика.

Оригинал интервью «Креативный капитал» на сайте Городских лабораторий ВЭБ.РФ.

Примечание: страница открывается через Яндекс Браузер, поскольку используемые сайтом сертификаты поддерживаются в России.