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IGROPROM:毫不掩饰的个人观感
IGROPROM游戏节见闻:独立游戏、项目路演、Cosplay(角色扮演),以及开发者关于扶持、愿望单和市场拓展的交流。
IGROPROM:毫不掩饰的个人观感
IGROPROM最出乎我意料的一点,是围绕俄罗斯所称的在乌克兰的“特别军事行动”、涉及看似棘手甚至禁忌题材的游戏,居然也能火起来。这说明,我们不该仅仅因为担心封禁或没有受众,就提前给这类项目判死刑。让我欣慰的是,尽管如今有各种审查和形形色色的议程,PC游戏里仍然容得下对极其复杂议题的真诚创作表达。
游戏节本身的氛围很舒服。我喜欢那些宽敞、漂亮又方便的展位。主办方把独立团队当人看 ❤️
游戏阵容也不错,是一场让人愉快的作品展示。
我其实没怎么来得及玩——工作、各种讨论环节和项目路演把我淹没了。除了我在频道里已经写过的游戏,还想提一下《北方计划》(Проект «Север»)。我还真玩了一小会儿,结果很快就把潜艇撞毁了。
这种游戏节值得去:既能试玩尚未发售的作品,也能沉浸在粉丝和极客文化中。这真的很棒。
还能看看Cosplay,甚至光剑对决。邋遢大叔扮成《原神》里的女孩,猴子欣赏交响乐——各有各的文化安排。
对开发者来说,IGROPROM还提供了与同行对照经验的机会:其他团队如何解决同样的问题,去哪里找支持,获取愿望单添加的成本是多少,又如何处理跨境支付。在这样一个不容易的市场里,了解别人已经走通了哪些路、自己的项目还能尝试什么,是很有帮助的。
这就是我眼中的IGROPROM……🐯 如果你也想邀请一位厉害的专家参加你的活动,欢迎找我!